Toggle navigation menu
Casinovi

مركز المعلومات

قواعد الرهانات

الإصدار 1.11
1 أبريل 2024

قواعد عامة - تسوية الرهانات والإلغاء
قواعد وأسواق الرياضة وشرحها

  • كرة القدم
  • التنس
  • كرة اليد
  • الرجبي (اتحاد / دوري)
  • سباقات السيارات
  • الدراجات النارية
  • الدراجات الهوائية
  • الرياضات الشتوية
  • الملاكمة أو فنون القتال المختلطة
  • السهام
  • كرة الصالات
  • الكريكت
  • الرياضات الإلكترونية
  • كرة القدم الشاطئية
  • الريشة الطائرة
  • البياثلون / ألعاب القوى
  • بيسابالو
  • الاسكواش
  • القفز على الجليد
  • الهورلينغ الغيلي
  • قواعد أسترالية
  • باندى
  • الأرضية (فلوربول)
  • كرة الماء
  • كبادي
  • البولينج

1. القواعد العامة

1.1 يتم تسوية نتيجة السوق بمجرد تحديدها.

إذا لم يتم تحديد السوق مسبقًا خلال المباراة، يتم تسوية السوق بناءً على نتيجة المباراة عند انتهاء الوقت الأصلي (الوقت النظامي)، ما لم يُذكر خلاف ذلك في وصف السوق على الموقع.

مثال 1: سوق الفائز بالمباراة 1X2 يتم تحديده بعد نهاية الوقت النظامي للقاء. في كرة القدم 1X2 يتم اعتبار النتيجة بعد 90 دقيقة متضمنة أي دقائق زمن إضافي يعلنها الحكم باعتبارها "مدة عادية". في حال امتدت المباراة إلى وقت إضافي (إذا لم يحدد الوقت النظامي الفائز)، يتم دفع جميع الأسواق التي تحتوي على "تتضمن الوقت الإضافي" بعد انتهاء الوقت الإضافي. أي ركلات ترجيح (أو حسم آخر) لا تؤخذ في الاعتبار، ما لم يُذكر ذلك بوضوح في السوق.

الأحداث التي لم تبدأ في الوقت المقرر لأي سبب أو تم تأجيلها قد تبقى مفتوحة وتتواصل صلاحية جميع الرهانات إذا بدأت خلال 48 ساعة من وقت البداية الرسمي. في غير ذلك، تحتفظ الشركة، حسب تقديرها المطلق، بحق إلغاء جميع رهانات هذه الأحداث المؤجلة وإعادة الرهان إلى العملاء.

الأحداث التي أُهملت بعد بدايتها وتستأنف من المنظم خلال 48 ساعة من وقت البداية الرسمي، تحتفظ الشركة بحق إبقاء جميع الرهانات سارية وتسويتها بالنتيجة النهائية.

الأحداث التي أُهملت بعد بدايتها ولم تُستأنف خلال 48 ساعة من قبل المنظم، سيتم تسوية جميع الأسواق المحددة أثناء اللعب وإلغاء الباقي مع إعادة الرهان إلى العملاء. ومع ذلك، في مثل هذه الحالات، تحتفظ الشركة بحق، حسب تقديرها، إلغاء كل الرهانات على هذه الأحداث المهجورة وإعادة الرهان.

هناك استثناءات للقاعدة العامة الموضحة أعلاه مثل:

تظل رهانات التنس مفتوحة وتظل جميع الرهانات عليها صالحة حتى يتم إعلان الفائز من قبل الحكام أو الجهة المنظمة. في مثل تلك الحالات لا تنطبق قاعدة الـ48 ساعة. ومع ذلك، إذا انسحب اللاعب من المباراة، يتم تسوية الأسواق التي تم تحديد نتيجتها على أرض الملعب، ويتم إعلان بقيتها لاغية. لتوضيح الأمر: إذا انسحب لاعب تنس قبل النقطة الأخيرة، يتم إلغاء سوق الفائز بالمباراة، أما الأسواق المتعلقة بمجموعة أو ألعاب معينة وتم تحديدها في الملعب، فستُسوى طبقًا للنتيجة الفعلية.

1.2 تحتفظ الشركة بالحق في عدم قبول أي رهان كليًّا أو جزئيًّا دون الحاجة لذكر السبب للعميل. في حال لم يتم قبول الرهان، يتم إعادة الرهان للعميل.

1.3 قبل بدء الفعالية، تحتفظ الشركة، حسب تقديرها، بحق إلغاء أي رهان كليًّا أو جزئيًّا حتى بعد قبوله ودون تقديم أسباب للعميل.

بعد بدء الفعالية، تحتفظ الشركة بحق، حسب تقديرها، إلغاء أي رهان كليًّا أو جزئيًّا حتى بعد قبوله أو تسويته، إذا كان هناك سبب وجيه، مثل:

  • خطأ في النص (خطأ واضح) الخاص بالفعالية أو الاحتمالات أو وقت البداية؛
  • محاولة العميل تخطي حدود الشركة (المدفوعات المتوقعة) وإدارة المخاطر من خلال وضع رهانات متكررة مماثلة أو فتح أكثر من حساب؛
  • استغلال العميل لأي معلومة عامة أو سرية تحدد نتيجة الرهان؛
  • دمج رهانات مرتبطة؛
  • اشتراك العميل النشط في الحدث، كونه لاعبًا أو حكمًا أو مدربًا أو له علاقات مباشرة أو غير مباشرة مع المشاركين؛
  • حدوث خطأ تقني أدى لتقديم احتمالات أو أحداث خاطئة؛
  • أي سبب وجيه آخر يتم إعلام العميل به عند الطلب.

1.4 الحد الأقصى للأرباح في تذكرة الرهان الواحدة هو 50,000£ جنيه إسترليني.

1.5 تحتفظ الشركة بحقها في إلغاء جميع رهانات الفعالية إذا تم تغيير مكان إقامة الحدث.

1.6 تحتفظ الشركة بحق إلغاء الرهانات إذا حدثت تغييرات جذرية في ظروف المباراة، مثل مدة وقت اللعب، أو المسافة في سباقات السرعة، أو عدد الأشواط، إلخ.

1.7 في حال اشتبهت الشركة في أن إحدى الفعاليات يتم التلاعب فيها أو احتمال حدوث تلاعب بنتيجتها بحيث تكون النتيجة معروفة مسبقًا لأفراد محددين، تحتفظ الشركة بالحق في:

  • إبقاء رهانات محددة معلقة دون تسوية؛
  • إبلاغ الجهات الرقابية المختصة (مثل ESSA و Sportradar والاتحادات الرياضية) بحسب الجهة التنظيمية المعنية؛
  • الانتظار حتى صدور قرار من هذه الجهات؛
  • تسوية أو إلغاء الرهان بعد صدور القرار.

1.8 في حال حدث انقطاع تقني في النظام أثناء وضع الرهان، ستجري الشركة الفحوصات المعتادة مثل وجود الرصيد وصحة السعر ...إلخ، وتحتفظ بحق قبول أو رفض الرهان. في هذه الحالة على العميل تسجيل الدخول عند عودة الخدمة والتحقق من تاريخه للتأكد من قبول الرهان أو لا.

1.9 أي قرار يصدره حكم الفيديو المساعد (VAR) ويتضارب مع قرار الحكم الأصلي في الملعب (بما في ذلك عدم اتخاذ قرار والسماح باستمرار اللعب قبل مراجعة الفيديو)، بحيث يغير الحالة المفهومة للمباراة في لحظة وضع الرهان، سيؤدي إلى إلغاء جميع الرهانات التي تمت بين وقت حدوث الحادثة الأصلية وقرار الحكم النهائي بخصوص الحادثة، ما لم تكن الاحتمالات المعروضة في الرهان غير متأثرة باستخدام VAR أو تم احتسابها بالفعل في الاحتمالات عند قبول الرهان. تتم تسوية بقية الرهانات غير المتأثرة وفقًا للعبة.

لغرض احتساب النتائج، تعتبر مراجعات VAR قد حدثت في وقت وقوع الحادثة الأصلية التي استُخدم فيها VAR، حتى وإن لم يتم إيقاف اللعب فورًا. تحتفظ الشركة بحق إلغاء أي تسوية سابقة إذا تبين عدم دقتها بعد القرار النهائي للحكم، بشرط أن يكون القرار قد أُبلغ قبل نهاية المباراة أو الإطار الزمني المحدد.

1.10 لأغراض تحسين تجربة المستخدم، تقوم الشركة بتقريب عرض الاحتمالات الظاهرة على الشاشة إلى رقمين عشريين. وتتم حسابات الاحتمالات الكلية باستخدام التقريب حتى ستة أرقام عشرية، بينما يتم تقريب مبلغ الربح النهائي إلى رقمين عشريين فقط. وأي فرق يظهر هو من ناتج قواعد التقريب الموضحة هنا.

1.11 في حال لم يكن هناك فائز واضح أو حدث تعادل بين اثنين أو أكثر من المتنافسين، يتم تطبيق قاعدة "Dead Heat". أي يتم تقسيم الاحتمال على عدد المشاركين المتعادلين في ذلك المركز. مثال: تعادل في سباق الدراجات، أو سوق هدافي البطولة.

تعادل بين لاعبين بعدد الأهداف في بطولة معينة: اللاعب الأول دفع 3.00 واللاعب الثاني دفع 1.5. يتم تقسيم الاحتمالات على 2 ويدفع الرهان بشكل طبيعي.

يتم دفع اللاعب الأول حسب احتمال 3.00 / 2 = 1.5؛ اللاعب الثاني حسب 1.5 / 2 = 0.75.

2. قواعد الرياضات وشرح الأسواق

كرة القدم

الأسواق الرئيسية

1X2: عليك توقع نتيجة المباراة كاملة. هناك 3 نتائج محتملة: 1 (فوز الفريق المضيف)، X (تعادل)، 2 (فوز الفريق الضيف).

فرصة مزدوجة: عليك توقع نتيجة المباراة كاملة. هناك 3 نتائج: 1X (نهاية المباراة بفوز المضيف أو تعادل)، X2 (نهاية المباراة بفوز الضيف أو تعادل)، 12 (فوز المضيف أو الضيف).

المجموع (أكثر/أقل): عليك توقع ما إذا كان مجموع الأهداف في المباراة سيكون أعلى أو أقل من الخط المحدد.

للتأهل: عليك توقع ما إذا كان الفريق المحدد سيتأهل للمرحلة التالية من البطولة.

تسجيل كلا الفريقين (GG/NG): هناك نتيجتان ممكنتان: GG (تسجيل كلا الفريقين هدفًا واحدًا على الأقل)، NG (عدم تسجيل أحد أو كلا الفريقين لأي هدف).

DRAW NO BET (دون تعادل): لكي يعتبر الرهان رابح يجب أن يكون هناك فريق فائز، إذا انتهت المباراة بالتعادل يُعاد الرهان للعميل ويُعتبر ملغيًا.

الهدف التالي: عليك توقع الفريق الذي سيسجل الهدف القادم. هناك 3 نتائج: 1 (المضيف)، لا شيء، 2 (الضيف).

أي فريق سيفوز ببقية المباراة: بغض النظر عن النتيجة الفعلية عند وضع الرهان، تعتبر النتيجة (0-0) اعتبارًا من لحظة الرهان.

النتيجة الصحيحة: توقع النتيجة الدقيقة للمباراة بعد 90 دقيقة (مثال: 1-0، 3-0، 2-3...)

الهانديكاب (طريقتان): رهان يحسم بفارق أهداف معين. تتم إضافة أو طرح الهانديكاب على النتيجة ونحدد الفائز بناءً عليه.

الهانديكاب (3 طرق): توقع النتيجة النهائية مع الأخذ بالاعتبار الهانديكاب الموضوع.

مثال (0:1) يعني أن الفريق الضيف يبدأ بهدف، (1:0) أن المضيف يبدأ بهدف.

أنواع الرهانات المتوفرة في هذا السوق:

  • 1H (0:1): المضيف يفوز بفارق هدفين أو أكثر XH (0:1): المضيف يفوز بفارق هدف واحد*
  • 2H (0:1): الضيف يفوز أو يتعادل*
  • 1H (0:2): المضيف يفوز بفارق 3 أهداف أو أكثر XH (0:2): المضيف بفارق هدفين*
  • 2H (0:2): الضيف يفوز أو يتعادل أو يخسر بفارق هدف 1*
  • 1H (0:3): المضيف يفوز بفارق 4 أهداف أو أكثر*
  • XH (0:3): المضيف بفارق 3 أهداف*
  • 2H (0:3): الضيف يفوز أو يتعادل أو يخسر بفارق 1 أو 2 هدف
  • 1H (1:0): المضيف يفوز أو يتعادل*
  • XH (1:0): الضيف يفوز بفارق هدف 1*
  • 2H (1:0): الضيف يفوز بفارق هدفين أو أكثر*
  • 1H (2:0): المضيف يفوز أو يتعادل أو يخسر بفارق هدف 1 XH (2:0): الضيف يفوز بفارق هدفين*
  • 2H (2:0): الضيف يفوز بفارق 3 أهداف أو أكثر*
  • 1H (3:0): المضيف يفوز أو يتعادل أو يخسر بفارق 1 أو 2 هدف
  • XH (3:0): الضيف يفوز بفارق 3 أهداف*
  • 2H (3:0): الضيف يفوز بفارق 4 أهداف أو أكثر*

نصف المباراة/النهاية: توقع النتيجة في نصف المباراة الأول والنهاية.

الهدف الأخير: توقع الفريق الذي سيسجل الهدف الأخير. إذا اخترت "لا أحد" فهذا يعني عدم تسجيل أهداف أخرى.

هامش الفوز: توقع الفريق الفائز والهامش بينه وبين الآخر.

مجموع أهداف المضيف: هل سيسجل المضيف أكثر أو أقل من عدد الأهداف المحدد؟

مجموع أهداف الضيف: هل سيسجل الضيف أكثر أو أقل من العدد المحدد؟

عدد الأهداف الدقيق: توقع عدد الأهداف بالضبط (0، 1، 2، 3، 4، 5+).

أي فريق يسجل: توقع إذا كان فقط المضيف أو الضيف أو كلاهما أو لا أحد سيسجل.

1 بدون رهان: توقع فوز الضيف أو التعادل، وإذا فاز المضيف يُلغى الرهان.

2 بدون رهان: توقع فوز المضيف أو التعادل، وإذا فاز الضيف يُلغى الرهان.

عدد أهداف المضيف بدقة: توقع عدد أهداف فريق المضيف تحديدًا (0، 1، 2، 3+).

عدد أهداف الضيف بدقة: توقع عدد أهداف فريق الضيف تحديدًا (0، 1، 2، 3+).

فردي/زوجي: توقع ما إذا كانت نتيجة المباراة فردية أم زوجية، وإذا كانت 0:0 فهي تعتبر زوجية.

فردي/زوجي للمضيف: توقع إذا كان عدد أهداف المضيف طوال المباراة فردي أم زوجي. وإذا لم يسجل المضيف فالنتيجة زوجية.

فردي/زوجي للضيف: نفس المبدأ للضيف.

تسجيل المضيف: توقع ما إذا كان المضيف سيسجل هدفًا واحدًا على الأقل.

تسجيل الضيف: توقع ما إذا كان الضيف سيسجل هدفًا واحدًا على الأقل.

أهداف متعددة: توقع عدد الأهداف ضمن نطاقات محددة طوال المباراة.

أهداف متعددة للمضيف: نفس الشيء لكن لأهداف المضيف فقط.

أهداف متعددة للضيف: نفس الشيء لكن لأهداف الضيف فقط.

نوع الهدف القادم: توقع ما هو نوع الهدف القادم بين الخيارات التالية:

  • ركلة حرة مباشرة أو ركنية: يجب أن يتم التسجيل مباشرة. التغييرات تحتسب طالما يتم احتساب الهدف للتسديد الأصلي؛
  • ركلة جزاء: الهدف يجب أن يتم تسجيله مباشرة من الركلة. الأهداف الناتجة عن ارتداد لا تحتسب؛
  • هدف عكسي: إذا تم إعلان الهدف كهدف عكسي؛
  • بالرأس؛
  • تسديدة بالقدم أو أي جزء آخر (غير الرأس أو الأنواع الأخرى)؛
  • لا يوجد هدف.

هل ستكون هناك ركلات ترجيح: توقع إذا كان سيتم اللجوء لركلات الترجيح.

وقت إضافي نعم/لا: توقع ما إذا كانت المباراة ستتجه لوقت إضافي.

طريقة الفوز: توقع طريقة الانتصار للفريقين، هناك 6 نتائج ممكنة:

  • فوز المضيف في الوقت الأصلي
  • فوز الضيف في الوقت الأصلي
  • فوز المضيف في الوقت الإضافي
  • فوز الضيف في الوقت الإضافي
  • فوز المضيف بعد ضربات الترجيح
  • فوز الضيف بعد ضربات الترجيح

وقت إضافي & هدف: توقع إذا ذهبت المباراة للوقت الإضافي وسُجل هدف أو لا.

وقت إضافي - 1x2: توقع نتيجة الوقت الإضافي فقط.

وقت إضافي - أي فريق سيفوز بالباقي: بغض النظر عن النتيجة، تعتبر النتيجة عند لحظة الرهان (0-0). السوق خاص فقط بالوقت الإضافي.

وقت إضافي - الهدف التالي: توقع الفريق الذي سيسجل الهدف التالي أثناء الوقت الإضافي.

وقت إضافي – المجموع: توقع ما إذا كان عدد الأهداف في الوقت الإضافي فقط سيكون أكثر أو أقل من الرقم المحدد.

وقت إضافي – هانديكاب: توقع النتيجة النهائية للوقت الإضافي آخذًا في الاعتبار الهانديكاب في الأقواس.

وقت إضافي – النتيجة الصحيحة: توقع النتيجة الدقيقة للوقت الإضافي فقط.

الركلات الترجيحية – الفائز: توقع الفريق الفائز بضربات الترجيح (1-2).

الركلات الترجيحية – الهدف رقم x: توقع إذا كان سيتم تسجيل ركلة الجزاء "رقم x" أثناء ضربات الترجيح.

الركلات الترجيحية – الهدف رقم x: توقع أي فريق سيسجل الهدف "x" أثناء ركلات الترجيح. 3 اختيارات ممكنة: 1، X، 2.

الركلات الترجيحية – هامش الفوز: توقع هامش الفوز لركلات الترجيح لأي من الفريقين أو التعادل.

الركلات الترجيحية – المجموع: توقع إذا كان عدد الأهداف خلال ركلات الترجيح سيكون أعلى أو أقل من الخط المحدد.

الركلات الترجيحية – مجموع المضيف: توقع ما إذا كان مجموع الأهداف المسجلة من المضيف خلال ركلات الجزاء سيكون أعلى أو أقل من الخط المحدد.

الركلات الترجيحية – مجموع الضيف: توقع ما إذا كان مجموع أهداف الضيف خلال ركلات الجزاء سيكون أعلى أو أقل من الخط المحدد.

الركلات الترجيحية – الأهداف الدقيقة: توقع العدد الدقيق للأهداف خلال ركلات الترجيح. الخيارات: 0-4، 5، 6، 7، 8، 9، 10+.

الركلات الترجيحية – فردي/زوجي: توقع إذا كان مجموع الأهداف خلال ركلات الترجيح سيكون عدد فردي أو زوجي.

الركلات الترجيحية – زوجي/فردي المضيف: توقع ذلك لمجموع أهداف المضيف تحديدًا خلال وقت ركلات الترجيح.

الركلات الترجيحية – زوجي/فردي الضيف: نفس الشيء للضيف.

الركلات الترجيحية – النتيجة الصحيحة: توقع النتيجة الدقيقة لركلات الترجيح.

الركلات الترجيحية – الفائز & المجموع: توقع نتيجة 1X2 لضربات الجزاء مع المجموع.

أسواق الشوط الأول

الشوط الأول – 1x2: توقع نتيجة الشوط الأول فقط. أهداف الشوط الثاني لا تحتسب.

الشوط الأول – المجموع: توقع إذا كان مجموع الأهداف في الشوط الأول فقط أكثر أو أقل من الخط المحدد.

الشوط الأول – أي فريق سيفوز بالباقي: تعتبر النتيجة عند الرهان (0-0). السوق للشوط الأول فقط.

الشوط الأول – الهدف التالي: توقع الفريق الذي سيسجل الهدف المقبل في الشوط الأول.

الشوط الأول – فرصة مزدوجة: هناك 3 نتائج: 1X (المضيف يفوز أو يتعادل)، X2 (الضيف يفوز أو يتعادل)، 12 (المضيف أو الضيف يفوز).

الشوط الأول – تعادل بدون رهان: توقع من سيربح الشوط الأول فقط. إذا انتهى الشوط الأول بالتعادل يعتبر الرهان لاغٍ.

هانديكاب الشوط الأول (طريقتان): توقع النتيجة النهائية للشوط الأول مع الأخذ في الاعتبار الهانديكاب.

هانديكاب الشوط الأول (3 طرق): توقع النتيجة النهائية للشوط الأول بالهانديكاب. مثال (0:1) تعني أن الضيف يبدأ بهدف، و (1:0) تعني أن المضيف يبدأ بهدف.

الشوط الأول – عدد أهداف المضيف بدقة: توقع عدد أهداف المضيف في الشوط الأول فقط.

الشوط الأول – عدد أهداف الضيف بدقة: نفس الشيء للضيف في الشوط الأول.

الشوط الأول – فردي/زوجي: توقع ما إذا كان مجموع أهداف الشوط الأول فقط فرديًا أم زوجيًا (0-0 يعتبر زوجي).

الشوط الأول – تسجيل كلا الفريقين: توقع إذا كان كلا الفريقين سيسجلان هدفًا واحدًا على الأقل في الشوط الأول، أو إذا لم يسجل أحدهما أي هدف.

الشوط الأول – شباك نظيفة مضيف: توقع ما إذا كان المضيف سيحافظ على شباكه نظيفة في الشوط الأول (لم يستقبل أهدافًا).

الشوط الأول – شباك نظيفة ضيف: نفس ما سبق للضيف.

الشوط الأول – 1x2 وتسجيل كلا الفريقين: توقع نتيجة الشوط الأول وما إذا كان كلا الفريقين سيسجلان أو لا في الشوط الأول فقط.

الشوط الأول – 1x2 والمجموع: توقع نتيجة الشوط الأول وهل سيكون مجموع الأهداف فيه أكثر أو أقل من الخط المحدد.

هناك 6 احتمالات:

  • 1&Ov = المضيف يفوز الشوط الأول والمجموع أكثر من الحد
  • 1&Un = المضيف يفوز الشوط الأول والمجموع تحت الحد
  • X&Ov = الشوط الأول ينتهي بالتعادل ومجموع الأهداف أكثر من الحد
  • X&Un = الشوط الأول تعادل والأهداف أقل من الحد
  • 2&Ov = الضيف يفوز والمجموع أكثر من الحد
  • 2&Un = الضيف يفوز والأهداف أقل من الحد

الشوط الأول – النتيجة الصحيحة: توقع النتيجة الدقيقة للشوط الأول.

الشوط الأول – أهداف متعددة: توقع عدد الأهداف في الشوط الأول ضمن نطاقات محددة.

الشوط الأول – تسجيل المضيف: توقع إذا كان المضيف سيسجل في الشوط الأول.

الشوط الأول – تسجيل الضيف: توقع إذا كان الضيف سيسجل في الشوط الأول.

الشوط الأول – فرصة مزدوجة & GG/NG: توقع نتيجة الشوط الأول كفرصة مزدوجة (1X, 12 & X2) وهل سيُسجل كلا الفريقين هدفًا في الشوط الأول.

الشوط الأول – أهداف متعددة: توقع عدد الأهداف في الشوط الأول بنطاقات مختلفة.

الشوط الأول – 1X2 أو GG/NG: توقع نتيجة الشوط الأول أو هل يسجل كلا الفريقين أم لا. يكفي أن يتحقق شرط واحد للفوز.

أسواق الشوط الثاني

الشوط الثاني – 1x2: عليك توقع نتيجة الشوط الثاني فقط. أهداف الشوط الأول لا تحتسب.

الشوط الثاني – المجموع: توقع إذا كان مجموع الأهداف في الشوط الثاني فقط أكثر أو أقل من الخط المحدد.

الشوط الثاني – أي فريق سيفوز بالباقي: يعتبر الرهان (0-0) لحظة وضعه، والسوق للشوط الثاني فقط.

الشوط الثاني – الهدف التالي: توقع الفريق الذي سيسجل الهدف التالي في الشوط الثاني.

الشوط الثاني – فرصة مزدوجة: نفس الاحتمالات كالشوط الأول.

الشوط الثاني – تعادل بدون رهان: توقع من سيربح الشوط الثاني فقط. إذا انتهى بالتعادل يعتبر الرهان لاغيًا.

هانديكاب الشوط الثاني (طريقتان): توقع النتيجة النهائية للشوط الثاني مع الهانديكاب.

هانديكاب الشوط الثاني (3 طرق): مثل الشوط الأول.

الشوط الثاني – عدد أهداف المضيف بدقة: توقع عدد أهداف المضيف في الشوط الثاني فقط.

الشوط الثاني – عدد أهداف الضيف بدقة: نفس الشيء للضيف في الشوط الثاني.

الشوط الثاني – فردي/زوجي: توقع ما إذا كان عدد أهداف الشوط الثاني فرديًا أو زوجيًا (0-0 يعتبر زوجي).

الشوط الثاني – تسجيل كلا الفريقين: توقع إذا كان كلا الفريقين سيسجلان هدفًا واحدًا على الأقل في الشوط الثاني، أو إذا لم يسجل أحدهما أي هدف في الشوط الثاني.

الشوط الثاني – شباك نظيفة مضيف: توقع إذا حافظ المضيف على شباكه نظيفة في الشوط الثاني.

الشوط الثاني – شباك نظيفة ضيف: نفس الشيء للضيف.

الشوط الثاني – 1x2 وتسجيل كلا الفريقين: توقع نتيجة الشوط الثاني وهل سجّل كلا الفريقين في الشوط الثاني فقط.

الشوط الثاني – 1x2 والمجموع: توقع نتيجة الشوط الثاني وهل المجموع أكثر أو أقل من الخط.

الاحتمالات نفسها كالتي سبق شرحها للشوط الأول.

الشوط الثاني – النتيجة الصحيحة: توقع النتيجة الدقيقة للشوط الثاني.

الشوط الثاني – أهداف متعددة: عدد الأهداف في الشوط الثاني بنطاقات محددة.

الشوط الثاني – تسجيل المضيف: هل سجل المضيف في الشوط الثاني.

الشوط الثاني – تسجيل الضيف: هل سجل الضيف في الشوط الثاني.

الشوط الثاني – فرصة مزدوجة & GG/NG: توقع نتيجة الشوط الثاني كفرصة مزدوجة وهل سجل الفريقان في الشوط الثاني.

الشوط الثاني – أهداف متعددة: أهداف الشوط الثاني بنطاقات مختلفة.

الشوط الثاني – 1X2 أو GG/NG: توقع نتيجة الشوط الثاني أو تسجيل أحد الفريقين أو لا، يكفي تحقق أحدها للفوز.

أسواق الكومبو

1X2 & GG: توقع إذا سجّل كلا الفريقين ونتيجة المباراة النهائية. هناك 6 نتائج ممكنة:

1&GG = المضيف يفوز وكلا الفريقين يسجل؛ X&GG = تعادل وكلا الفريقين يسجل؛ 2&GG = الضيف يفوز وكلا الفريقين يسجل؛

1&NG = المضيف يفوز وأحد الفريقين لم يسجل؛ X&NG = تعادل وأحد الفريقين لم يسجل؛ 2&NG = الضيف يفوز وأحد الفريقين لم يسجل.

المجموع & GG/NG: توقع سوق المجموع مع تسجيل أو عدم تسجيل كلا الفريقين في كل اللقاء.

الرهان يقدم 4 نتائج ممكنة:

  • أكثر & GG
  • أكثر & NG
  • أقل & GG
  • أقل & NG

1X2 & المجموع: توقع نتيجة المباراة الفعلية مع المجموع وتأخذ بعين الاعتبار الخط المحدد. ستة احتمالات متاحة:

  • 1 & أكثر "س"
  • X & أكثر "س"
  • 2 & أكثر "س"
  • 1 & أقل "س"
  • X & أقل "س"
  • 2 & أقل "س"

الشوط الأول / الثاني GG/NG: توقع نتيجة الشوط الأول/الثاني مع كلا الفريقين يسجلان أو لا.

المجموع 2.5 أو GG/NG: توقع عدد الأهداف في المباراة إذا تجاوزت أو لم تتجاوز 2.5 أو توقع إذا سجل فريقين أو أحدهما أو لا.

1x2 & المجموع & GG/NG: توقع توليفة بين النتيجة وأسواق تسجيل كلا الفريقين والمجموع.

1x2 & متعدد الأهداف {النتيجة}: توقع النتيجة النهائية مع تحديد النطاق الذي تقع فيه عدد الأهداف الإجمالية.

تسجيل كلا الفريقين + متعدد الأهداف {النتيجة}: نفس ما سبق لكن مع توقع تسجيل الفريقين.

الهدف الأول & 1x2 (تسلسل المباراة): توقع النتيجة النهائية للفريق الذي يسجل أول هدف.

الفرصة المزدوجة (مباراة) & الشوط الأول GG/NG: توقع نتيجة المباراة مع فرصة مزدوجة واحتمالية تسجيل كلا الفريقين بالشوط الأول.

الفرصة المزدوجة (مباراة) & الشوط الثاني GG/NG: توقع نتيجة المباراة مع فرصة مزدوجة واحتمالية تسجيل الفريقين بالشوط الثاني.

فرصة مزدوجة & GG/NG: توقع نتيجة المباراة مع إمكانية تسجيل كلا الفريقين أو لا.

فرصة مزدوجة & المجموع: توقع نتيجة المباراة مع فرصة مزدوجة والمجموع أكثر أو أقل.

الشوط الأول/النهاية & المجموع: توقع نتيجة نصف / نهاية المباراة مع أكثر أو أقل من الخط المحدد للأهداف.

الشوط الأول/النهاية & المجموع الأول: توقع نتيجة نهاية/بداية الشوط الأول مع مجموع الأهداف في الشوط الأول.

الشوط الأول/النهاية & الأهداف الدقيقة: توقع نتيجة الشوط الأول/النهاية مع عدد الأهداف الفعلي للمباراة.

3 تشكيلة مختلطة: توقع الفائز في المباراة أو إحدى النواتج الخاصة (الفوز أو مجموع الأهداف أو أي من الشباك النظيفة ...) كما هو موضح بالخيارات.

أقل من الشوط الأول & أقل من الشوط الثاني: توقع أن الأهداف في الشوط الأول أقل من الحد، والأهداف بالشوط الثاني كذلك أقل من الحد.

مثال: أقل من 1.5 / أقل من 1.5. الرهان رابح إذا كان مجموع الأهداف في كل الشوطين تحت 1.5.

أقل من الشوط الأول & أكثر من الشوط الثاني: كما السابق ولكن الشوط الثاني أكثر من الحد المحدد.

أكثر من الشوط الأول & أقل من الشوط الثاني: بالعكس.

أكثر من الشوط الأول & أكثر من الشوط الثاني: كلا الشوطين أكثر من الخط.

الشوط الأول أو النهاية: توقع الفائز بالشوط الأول أو بالمباراة. تحقق شرط واحد للفوز.

نصف المباراة 1X2 / نهاية فرصة مزدوجة: توقع نتيجة النصف مع فرصة مزدوجة في النهاية.

فرصة مزدوجة نصف/نتيجة 1X2 نهاية: توقع فرصة مزدوجة للشوط الأول مع النتيجة النهائية الكاملة.

فرصة مزدوجة نصف/فرصة مزدوجة نهاية: راهن على فرصة مزدوجة بكلا الشوطين.

تسجيل كلا الفريقين في الشوط الأول & متعدد الأهداف (مباراة): توقع تسجيل كلا الفريقين في الشوط الأول ونطاق الأهداف بالمباراة.

متعدد الأهداف للمضيف & متعدد الأهداف للضيف: توقع نطاق أهداف كل فريق في المباراة.

متعدد الأهداف للشوط الأول & متعدد الأهداف للشوط الثاني: توقع عدد الأهداف في الشوطين بنطاقات مختلفة.

أسواق الركنيات

ركنية 1x2: توقع أي فريق سيحصل على أكثر عدد من الركنيات. الركنيات المحتسبة بدون تنفيذ لا تُحتسب.

الركنية التالية: توقع أي فريق سيحصل على الركنية التالية في المباراة.

الركنية الأخيرة: توقع أي فريق سيحصل على الركنية الأخيرة.

هانديكاب ركنيات: توقع الفريق الذي سيحصل على أكبر عدد من الركنيات مع مراعاة الهانديكاب.

مجموع الركنيات: توقع إذا كان عدد الركنيات في المباراة أكثر أو أقل من الخط المحدد.

مجموع ركنيات المضيف: توقع عدد الركنيات التي سيحصل عليها المضيف فقط (أكثر أو أقل من الخط).

مجموع ركنيات الضيف: كما أعلاه للضيف.

نطاق الركنيات: توقع نطاق الركنيات بالمباراة.

نطاق ركنيات المضيف: نفس الشيء لأهداف المضيف ركنيات.

نطاق ركنيات الضيف: نفس الشيء للضيف.

ركنيات فردي/زوجي: توقع إذا كان مجموع الركنيات فردي أو زوجي (لا توجد ركنيات = زوجي).

سباق إلى x ركنيات: توقع من سيصل أولاً إلى عدد x ركنية.

الشوط الأول – ركنيات 1x2: توقع من لديه أكبر عدد من الركنيات بالشوط الأول.

الشوط الأول – ركنية رقم x: توقع الفريق الذي سيحصل على الركنية المحددة أثناء الشوط الأول.

الشوط الأول – ركنية أخيرة: من سيحصل على الركنية الأخيرة بالشوط الأول.

الشوط الأول – هانديكاب الركنيات: من سيحصل على ركنيات أكثر في الشوط الأول مع الهانديكاب المعروض.

الشوط الأول – مجموع الركنيات: هل عدد الركنيات في الشوط الأول أكثر أو أقل من الخط.

الشوط الأول – ركنيات المضيف: هل جميع الركنيات للمضيف بالشوط الأول أكثر أو أقل من المتوقع.

الشوط الأول – ركنيات الضيف: هل ركنيات الضيف بالشوط الأول أكثر أو أقل من الخط المحدد.

الشوط الأول – ركنيات المضيف بالتحديد: ما هو عدد ركنيات المضيف بالشوط الأول؟ الخيارات: 0-1، 2، 3، 4+.

الشوط الأول – ركنيات الضيف بالتحديد: ما هو عدد ركنيات الضيف بالشوط الأول؟ 0-1، 2، 3، 4+.

الشوط الأول – نطاق الركنيات: توقع نطاق الركنيات في الشوط الأول.

الشوط الأول – ركنيات فردي/زوجي: توقع إذا كان عدد الركنيات بالشوط الأول فردي أو زوجي (لا ركنيات = زوجي).

الشوط الأول – سباق إلى x ركنيات: من سيصل أولًا إلى عدد محدد من الركنيات بالشوط الأول؟

مجموع الركنيات (أكثر-بالضبط-أقل): توقع إذا كان عدد الركنيات سيكون أكثر، أقل أو بالضبط مساوي للخط.

الشوط الأول – مجموع الركنيات (أكثر-بالضبط-أقل): نفس السابق ولكن للشوط الأول فقط.

أسواق البطاقات (الإنذارات)

البطاقة الصفراء = بطاقة واحدة. البطاقة الحمراء = بطاقتين. إذا حصل اللاعب على صفراء ثم حمراء بسبب ثانية، تحتسب 3 بطاقات كحد أقصى. لا يمكن للاعب أن يحصل على أكثر من 3 بطاقات. التسوية بناءً على جميع بيانات البطاقات خلال الوقت النظامي. البطاقات بعد صافرة النهاية لا تُحسب. بطاقات اللاعبين غير المشاركين (المطرودين أو الاحتياط) أو المدربين لا تحتسب.

أسواق البطاقات بنقاط:

الصفراء = 10 نقاط، الحمراء أو صفراء ثانية = 25 نقطة. الصفراء الثانية المؤدية لحمراء غير محتسبة. الحد الأقصى للاعب 35 نقطة. التسوية بناءً على بيانات البطاقات بالوقت النظامي. البطاقات بعد النهاية لا تُحتسب. لا تحتسب البطاقات لغير اللاعبين الفعليين.

حجز 1x2: توقع أي من الفريقين يتلقى أكبر عدد من الإنذارات.

البطاقة الصفراء = 10 نقاط، الحمراء = 25 نقطة، الصفراء الثانية غير محسوبة لللاعب.

الحجز التالي: توقع الفريق الذي سيتلقى البطاقة المحددة خلال الوقت النظامي.

مجموع نقاط الحجز: توقع إذا كان مجموع نقاط الإنذارات أكثر أو أقل من الخط المحدد.

مجموع الحجوزات: توقع هل مجموع الإنذارات أكثر أو أقل من الخط.

بطاقة صفراء = حجز واحد، بطاقة حمراء = حجزين، صفراء ثانية غير محتسبة.

مجموع الحجزات للمضيف: تقدير هل مجموع الإنذارات للمضيف أكثر أو أقل من الحد.

مجموع الحجزات للضيف: كما أعلاه للضيف.

الحجوزات الدقيقة: توقع العدد الدقيق للإنذارات بالمباراة.

الحجوزات الدقيقة للمضيف: توقع عدد الإنذارات للمضيف.

الحجوزات الدقيقة للضيف: توقع عدد الإنذارات للضيف.

نطاق نقاط الحجز: توقع نطاق نقاط الحجز للفريقين. 5 احتمالات:

  • 0-3
  • 31-45
  • 46-60
  • 61-75
  • 76+

طرد: توقع إذا تم إعطاء بطاقة حمراء بالمباراة.

طرد المضيف: توقع إذا تم طرد لاعب من المضيف.

طرد الضيف: توقع إذا تم طرد لاعب من الضيف.

الشوط الأول – حجز 1x2: نفس سوق الانذارات للشوط الأول.

الشوط الأول – الحجز التالي: توقع الفريق الذي سيتلقى البطاقة المحددة بالشوط الأول.

الشوط الأول – مجموع نقاط الحجز: توقع إذا كانت نقاط الإنذارات بالشوط الأول أكثر أو أقل من الخط.

الشوط الأول – مجموع الحجوزات: كم عدد الحجوزات بالشوط الأول.

الشوط الأول – مجموع حجوزات المضيف: كم عدد الحجوزات للمضيف بالشوط الأول.

الشوط الأول – مجموع حجوزات الضيف: كم عدد الحجوزات للضيف بالشوط الأول.

الشوط الأول – الحجوزات الدقيقة: كم عدد الحجوزات بالدقة.

الشوط الأول – الحجوزات الدقيقة للمضيف: كم عدد الحجوزات للمضيف بالضبط.

الشوط الأول – الحجوزات الدقيقة للضيف: كم عدد الحجوزات للضيف بالشوط الأول.

الشوط الأول – نطاق نقاط الحجز: 4 خيارات: 0-10، 11-25، 26-40، 41+.

الشوط الأول – طرد: هل سيكون هناك طرد في الشوط الأول.

الشوط الأول – طرد المضيف: هل يُطرد لاعب من المضيف في الشوط الأول.

الشوط الأول – طرد الضيف: هل يُطرد لاعب من الضيف في الشوط الأول.

أسواق الهدافين / مختارات اللاعبين الخاصة

الرهانات تسري في الوقت النظامي فقط. الأهداف العكسية (حسب المرجعية الرسمية) لا تحتسب أو تعتبر "لا هداف" إذا كانت المباراة جميع أهدافها عكسية.

رهان الهداف الأول يُلغى إذا لم يشارك اللاعب أو دخل بعد أول هدف، باستثناء الأهداف العكسية.

رهان الهداف الأخير يُلغى إذا لم يشارك اللاعب. رهان التسجيل في أي وقت صالح لأي لاعب يشارك.

إذا تم إلغاء المباراة وكان هناك هدف واحد على الأقل مُسجل، يسري رهان الهداف الأول، وملغى لآخر هداف. لاعب الأهداف في أي وقت يُحسب فائزًا والباقي مُلغى.

التسجيل في أي وقت: توقع أن اللاعب سيسجل هدفًا على الأقل. إذا لم يشارك اللاعب يُعتبر ملغى.

أول هداف: توقع ما إذا كان اللاعب المحدد سيسجل الهدف الأول. إذا لم يشارك اللاعب أو دخل بعد الهدف الأول الرهان ملغى.

إذا لم يسجل اللاعب الهدف الأول وخرج مستبدلاً فالرِهان خاسر.

الهداف التالي: توقع إذا كان اللاعب المحدد سيسجل الهدف "رقم x". إذا لم يشارك يُعتبر الرهان ملغى.

آخر هداف: توقع أن اللاعب المختار سيسجل الأخير، إذا لم يشارك يُلغي الرهان. إذا لم يسجل أي هدف فالرِهان خاسر.

التسجيل في أي وقت & 1x2: توقع تسجيل اللاعب في أي وقت مع توقع النتيجة النهائية.

التسجيل في أي وقت & النتيجة الصحيحة: نفس السابق مع توقع النتيجة الدقيقة.

هداف رقم x & 1x2: